League of Legends'a (LoL) WASD ile hareket etme özelliği nedir, nasıl kullanılır?
League of Legends'a WASD ile Hareket Etme Özelliği Geliyor
Riot Games, popüler MOBA oyunu League of Legends’a (LoL) yeni bir kontrol seçeneği eklemeye hazırlanıyor. Oyuncular, geleneksel fare tıklamasıyla hareket etme sisteminin yanı sıra artık WASD tuşları ile de şampiyonlarını kontrol edebilecek.
Yeni özellik, özellikle farklı oyun türlerinden gelen oyunculara daha tanıdık bir deneyim sunmayı ve hareket kabiliyetini artırmayı hedefliyor. Riot Games, bu yenilikle birlikte oyunun kontrol yapısını genişleterek hem yeni başlayanlar hem de geri dönen oyuncular için erişilebilirliği artırmayı amaçlıyor.
LoL’ün yürütücü yapımcılarından Paul Bellezza, değişikliğin nedenini şu sözlerle açıkladı:
“Birçok yeni veya geri dönen oyuncu, League’in mevcut kontrol sistemiyle zorlanıyor. Tıklayarak hareket etme, onların alışık olduğu bir yöntem değil ve bu durum, oyunu sevebilecek kişilerin bile uzaklaşmasına neden olabiliyor.”
Test Süreci ve Açık Beta
WASD kontrol sistemi uzun süredir Riot Games’in iç testlerinde yer alıyor. Önümüzdeki birkaç yama içinde açık beta sürecine girilecek. Bu dönemde olası hatalar, istenmeyen etkileşimler ve denge sorunları tespit edilerek düzeltilecek. Riot, özellikle dereceli maçlarda “yeni kontrol şemasına alışamama” durumunun rekabeti olumsuz etkilememesi için beta sürecini uzun tutmayı planlıyor.
Şirketin resmi açıklamasında, klasik MOBA kontrol sisteminin oyunda kalmaya devam edeceği ve her iki yöntemin de dengeli bir şekilde rekabete uygun hale getirileceği belirtildi:
“LoL’ü LoL yapan temelleri değiştirmeden WASD kontrol şemasını ekleyerek, Vadide hem yeni hem de eski oyunculara taze ama tanıdık bir oynayış tarzı sunmayı amaçlıyoruz. WASD, PC’deki yeni oyuncular için en tanıdık kontrol şekli. Bu sayede diğer oyunlardan gelen oyuncular için LoL daha kolay öğrenilebilir hale gelecek.”
Kademeli Geçiş Planı
Riot Games, WASD kontrol şemasını birkaç ay içinde aşamalı olarak oyuna ekleyecek. Öncelikle dereceli olmayan modlarda denenecek sistem, ardından tüm modlarda kullanılabilir hâle getirilecek. Dereceli ve profesyonel oyunlarda yer almadan önce ise kapsamlı testlerle iki kontrol şemasının birbirine karşı avantaj sağlamadığı teyit edilecek.
Riot, oyunculardan gelecek geri bildirimlerin sürecin şekillenmesinde kritik rol oynayacağını vurguluyor.
Bakmadan Geçme





